旧文|公会在 GameFi 生态中的低估与估值逻辑
2021年12月1日
相比于游戏链和具体的游戏项目,公会目前可能是被低估的细分领域,核心问题在于如何进行估值。如果把公会视为一种 DAO,管理的资产数量显然是一个关键指标,而公会人数与高净值玩家的比例则可能代表其未来的成长性。
公会本身在 GameFi 生态中承担着流量入口和资金沉淀的双重角色。对于 B 端来说,新游戏依靠公会引流,初期冷启动往往依赖公会提供的玩家群体与初始流动性;对于 C 端玩家而言,公会是发现新游戏的重要渠道,能够帮助玩家筛选市场上的可玩项目。除了流量价值,公会同时也是 GameFi 生态中的资产管理者,类似于 DeFi 里的机枪池或大矿主,掌握大量资金,决定着游戏初期的启动速度,同时也能为玩家提供资金托管或自动化收益管理的服务。
GameFi 相较于 DeFi,进入门槛更低,但赚钱的门槛却更高。普通玩家可以轻易参与,但要真正获得稳定收益,难度远高于 DeFi 的套利或流动性挖矿,回本周期往往更长,因此,公会的资金管理能力决定了其在行业中的地位。
Binance 在 BSC 生态中,实际上已成为最大的游戏公会之一,仅仅是在产品页面增加一个 icon,并结合项目自身的引流设计,就能让用户增长达到最大化。这说明,公会的价值不仅仅在于组织玩家,更是掌控 GameFi 资金流向的关键环节。当游戏公会掌握了一定规模的玩家与资产,它所扮演的角色已经不再是单纯的游戏组织,而是行业流动性的主导者。
最近值得关注的几个游戏公会融资,其实不止这几个,也有一些国内资本投的,但我个人认为,国内资本投的都不必关注,原因之一在于现在稍微好点的项目基本上会拒绝中国资本的投资...原因之二是ZC因素导致国内大部分资本必须在进入时就考虑退出的路,这还叫风险投资吗,纯纯的找人接盘割韭菜。