旧文|市场不仅是产品和技术的游戏

2021年11月8日

很多人容易陷入“技术好/产品有增长=市场一定买单”的逻辑循环。这种思维在某些情况下确实能奏效,但技术和产品最终是为人服务的,即便再有趣、有创造力的东西,也需要时间才能被市场接受。产品能不能成,流量和用户选择同样关键,甚至在一些情况下,允许流量先行,产品可以边迭代边适配市场需求。

拿 ETH 2.0 Staking 方案 来举例,市场上的主要竞争者有:

•RPL(矿工的选择)

•CDT/SSV(技术流的选择)

•LDO(DeFi 玩家主导,但长期价格未能体现价值,尽管 TVL 极高)

在选择标的时,不能只考虑技术路线,还要看它的目标用户是谁。产品和技术更多代表未来的“预期”,而用户选择才真正决定市场的走向。这也是为什么某些技术完美、产品体验出色的项目,依然可能被市场忽视。

投资和判断行业趋势时,不要只看产品和技术进展,更要理解用户和流量的走向,最终,市场买不买账才是最关键的。