创新的核心在于“有趣”与“增量需求”的结合,而后者尤为重要,甚至是决定创新成败的关键因素。
有趣,意味着突破常规的吸引力。 有趣的产品或概念,能够让人眼前一亮,愿意主动探索。这种“有趣”可以是新技术、新玩法,或者新叙事,它是用户初次接触的动力来源。但仅仅有趣,并不能支撑长期增长,如果没有持续的需求,只是昙花一现。
增量需求,才是创新的生存土壤。 市场需要的不只是好玩的概念,而是真正能填补空白、创造新市场或提高效率的需求。如果创新只是“优化”现有模式,而没有创造新的增量,最终很容易陷入内卷,甚至被市场淘汰。一个成功的创新,必须能够在未被满足的需求上构建价值,吸引新用户、新资金、新场景,形成长期增长。
但增量需求,太难。 找到真正的增量需求,需要洞察市场的本质,理解用户的潜在痛点,并找到匹配的解决方案。很多看似创新的项目,其实只是炒作概念,并未提供新的市场机会。一旦没有增量,竞争就变成了存量市场内的零和博弈,最终大多数人都会被淘汰。
创新的关键,在于创造新故事+新市场+新价值。而当一切都在被“过度开发”时,真正的增量,才是最难寻找的。