旧文|关于区块链游戏的认知更新

2024年11月3日

今年以来,每当与朋友聊起区块链游戏(炼油),大家的反应往往都是一声叹息。作为一个在炼油领域算不上特别成功的从业者,眼看自己曾经热情参与的赛道逐渐回归存量竞争,心里难免有些落寞。两三年前,我还满怀激情地畅想着真正的「Crypto Game」时代到来,而如今再回头看,才发现当初的自己可能还是太年轻了。

如今,站在一个更冷静的角度,回顾这一年在炼油领域的所见所闻,有了一些更深入的理解:

首先,不否认市场上确实存在盈利的炼油项目,但客观来看,这些项目能赚钱大多是依靠项目初期的增长红利。一旦项目过了增长期,无论是玩家还是项目方,赚钱都变成了一件不那么确定的事情。如果不能准确把握节奏,甚至连项目方自己也可能陷入亏损状态。

其次,打金这个曾经的热门话题,如今更多时候只是挂在玩家眼前的胡萝卜,看得见却很难真正吃到。个人玩家的盈利,归根结底往往还是依靠资产炒作,而非真正的游戏玩法。

从宏观角度看,过去两年Crypto整体的叙事逐渐向合规方向靠拢,真正的市场增量也主要集中在了BTC或meme币这些领域。至于Web3游戏这一块,作为典型的VC盘,几乎已经失去了强有力的二级市场接盘力量。很多曾经热闹的炼油项目,最终发现不得不面对的,依然是与传统Web2游戏竞争的老路。为了维持收入,项目方只能靠不断卖道具、卖NFT来支撑,而那些经济模型设计存在明显问题的游戏,则只能靠不断开新盘或发行新币,试图去养老盘,难以真正实现可持续发展。

炼油这个曾经火热的叙事,如今似乎开始失去当初的吸引力。我接触到的从业者们,分裂成了两种截然不同的状态:一部分认为这个赛道已经失去性感,选择抽离或观望;另一部分则依旧保持着高度乐观,期待下一波周期的到来。

作为一个普通的玩家,我对区块链游戏的期待则趋于理性了许多。在我看来,一款游戏能够存活的时间,往往取决于它「没有被玩明白」的时间长度。比如像Fantasy.top这种项目,只要玩家们还没有完全摸透它的套路,依然存在一定的盈利空间。只是现阶段的环境下,或许只有放低了期望,才能从游戏中重新找回一些朴素的幸福感。