旧文|链游发展阶段与市场现状

2021年11月18日

目前链游市场的火热程度已达到一个新的阶段,越来越多的国内项目方开始涌入,希望通过游戏快速吸金。这种现象反映了市场的极大关注度,同时也暴露出链游行业存在的核心问题:推广与用户获取。一款游戏可以通过外包开发投入市场,但如果没有足够的玩家群体,仍然难以形成稳定的经济模型。因此,许多项目方开始寻找公会合作,尤其是头部公会如 YGG,希望借助其影响力推动用户增长。然而,YGG 本身每天接触大量新项目,能否入选并获得推荐仍然是个问题。

市场正在经历一个微妙的转变,出现了“项目比用户多”的情况,未来这种趋势可能会更加明显。这意味着市场正在从早期的供不应求,转向竞争更加激烈的阶段。在这一过程中,流动性成为关键,而获取流动性的方式主要有两种:脚本套利和公会用户。其中,公会用户的持续性可能更强,毕竟游戏的核心驱动力仍然是玩家的长期参与,而非单纯的套利行为。

在这样的市场环境下,选择变得比努力更重要。找到头部团队并参与其生态,或者发掘二线创新项目,是相对稳健的策略。当然,市场仍然存在大量不确定性,没有哪个项目能保证长期成功。

从当前链游的发展来看,跑出来的几种模式大致包括: •Axie 模式:以 NFT 资产为核心,通过养成与战斗结合 P2E(Play to Earn)。 •CryptoBlades 模式(金本位):游戏经济以代币为核心,激励玩家持续投入。 •农场经营模式:以经营与时间沉淀为主要玩法,让玩家以更长周期进行投资回报计算。

未来,链游市场将持续演变,现象级项目或许还会诞生,但市场也会越来越卷,单靠概念驱动的项目很难生存下来。真正能跑出来的项目,最终仍然要依靠用户、玩法和经济模型的合理性,而不仅仅是短期的资金流入。