这一年里,游戏类项目的参与经历让我积累了一些反思。
今天正好结束了一个周期:一年前投进的1285刀RBW(Crypto Unicorns 独角兽),当时基于对GameFi叙事的认可和对质押模式的期待入场。最终回款36刀,至此,这个标的的投资告一段落。
回头看,有几个点是这段经历里印象比较深的。
第一是流动性的敏感性。 去年曾写过一段话:流动性会优先流向灵活且高收益的产品。游戏项目的流动性本身就不强,热度也容易被叙事拉动,一旦大盘没有明显的增量,游戏类资产很快就会边缘化。即便叙事再好听,如果没有“钱”来推动,就只能是纸上谈兵。
第二是锁仓的问题。 现在我几乎不建议在游戏项目上参与任何形式的长期锁仓。如果一定要参与,也应该尽量轻仓。游戏的模型更接近一种短周期博弈结构,它的生命周期往往很短——能运行一个月算合格,三个月已经很不错,半年以上几乎凤毛麟角。在这种高变动的环境里,牺牲流动性基本等于失去主动权。
第三是信息差。信息差一直都在,无论你是在DeFi、GameFi还是NFT领域。在游戏类项目中,掌握一手信息的人往往掌握节奏,而处于末端的普通用户多数只能被动接收信息,或者在朋友圈、社群里拼凑认知。这种状态下很难做到冷静决策,更容易陷入情绪化操作。而越是靠后得知消息的人,越容易成为流动性的承接者。
所以整体回看,游戏类项目虽然周期性地会有一些投机窗口,但真正适合参与的节点非常短暂,且依赖叙事和市场情绪的驱动。在市场本身没有太多增量的时候,大多数热点只能维持短期轮动,没有流动性支撑的叙事,撑不起太久。
这次独角兽项目的结束,虽然金额不大,但过程里的感受挺真实的。它像一个提醒:有时候判断不是错在方向,而是错在节奏和参与方式。如果能把注意力从结果移开一点,看到整个决策链条里哪里出的问题,下次的选择可能就不会重蹈覆辙。